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https://w.atwiki.jp/daisei_rpg/
このwikiは 大学生活板のRPGツクールスレでうpされた作品を、紹介するサイトです。 うpされた作品の大半は、大学生活板ツクール作品保管庫http //www.geocities.jp/daiseirpg/にあります(管理人さん、超超乙です)。 また、このページの下と、メニューの「リンク」に、素材検索サイトを簡単に載せておきました。 活用して頂ければ、幸いです。 ↓作品を紹介してくれるという人へ。 以下のテンプレにのっとって、 ページを新規作成していただくか、 mix_the_vibe@hotmail.co.jp まで作品の詳細を添えて下されば、管理者が作品一覧に反映させます。 (でも、ご自分で作品一覧に反映して下さると、管理者は助かるかもです。) 【作品名】(ページ名は通称で、こちらは正式名称が望ましい) 【作者】(名無しならばどのスレの何番か) 【配布先】(現在公式に配布されていない場合は「配布終了」で) 【使用ツール】(ツクール2000とか) ■作品解説(作品にまつわるエピソードや特色など) ■ストーリー(ネタバレ注意) ■主要キャラクター(ネタバレ注意) <キャラの名前> ↓スレへ作品をうpするときにご活用下さい http //www.uploda.net/18.php ちなみに、このwikiは、誰でも編集することができます。 ID daisei_rpg pass daiseirpg daiseirpg -- daisei_rpg (2006-12-08 02 40 31) daiseirpg -- daisei_rpg (2006-12-09 10 51 38) 名前 コメント カウンタ 今日 - 昨日 - 総計 -
https://w.atwiki.jp/rpgds2011/pages/16.html
RPGツクールDS+ よくある質問 ここではアンケートにて寄せられた皆様の質問とその回答や、私自身が考えた質問とその回答などを載せていきます。 見たい質問はこの下の目次からお選びください。 目次 RPGツクールDS+ よくある質問 目次RPGツクールDS+の容量はどれくらいですか? 消費はどっちの方が少ないですか? RPGツクールアドバンス・DS・DS+の中でどれが1番容量が多いですか RPGツクールDSと変わったところは? 単位はどのように表示されるんですか? コメント RPGツクールDS+の容量はどれくらいですか? 容量はだいたい14万くらいです 前作のRPGツクールDSの容量は12万なのであきらかにDS+の方が容量は多いです 消費はどっちの方が少ないですか? RPGツクールDS+ではフィールドの大きさを大中小の3つから選べます 1番大きなフィールドである128×128サイズでも1万消費するかしないかです 前作DSではイベント1ページ300消費していたものが DS+ではイベント2ページ作っても180程度で済むようになりました RPGツクールアドバンス・DS・DS+の中でどれが1番容量が多いですか RPGツクールDSはアドバンスの2倍の容量があります しかし、各素材を使うとDSの方がアドバンスよりも2倍消費してしまうので 結果はDSではアドバンスの半分ぐらいの容量のゲームしか作れません DS+はDSよりも容量が少し高いうえ、素材もDSの半分ほどの容量で作れます 総合結果だとDS+ アドバンス DSの順 RPGツクールDS+の容量だとRPGツクールアドバンスの約1.5倍の容量のゲームを作れます いろいろと節約をしていけばアドバンスの約2倍から2.5倍の容量のゲームを作れると思います RPGツクールDSと変わったところは? まず、セーブデータが2つから4つに増えました スイッチの数も200から500になってより壮大なゲームを作れるようになりました さらに、アドバンスやDSとは違って現代風・戦国風・SF風のゲームが作れるようになりました しかし前作のようなファンタジー系はほぼ無くなりました。 単位はどのように表示されるんですか? DSだと120000だったのでDS+だと140000ですかね コメント このページに対してのコメントはこちらにお願いします 質問:たとえば…イベントを起こさないと手に入れられないキャラクターも作れますか? -- しけ (2012-02-11 23 44 58) 質問:敵のデザインは、自分でも作成可能ですか? -- しけ (2012-02-11 23 46 39) このDS+で擬似アクションアドベンチャーってつくれんですかね? -- tanasinko (2012-04-12 18 46 17) 謎解き作れますか。 -- ギーギーフー (2012-04-19 19 57 59) 容量ってどのくらいですか。初代ファミコンのソフトを1として。 -- らいと (2012-04-19 20 02 42) DSはバグ多かったけど DS+でも致命的なバグとかないですよね? -- ラリルレロ (2012-04-29 16 51 40) いくつかある。 -- 清水鉄平 (2012-05-17 10 14 25) 特にアイテム二倍消費バグはかなり致命的だがRPGに依存したバグだからRPG以外を作りなサイ(*_*) -- 名無しさん (2012-06-12 23 27 13) GAMEOVER条件て設定出来ますか? -- natutaku (2012-07-28 00 43 18) ギーギーフーさん -- よしし (2012-09-06 18 34 00) 作れますよ!僕は作ってないですが、コンテストに謎解き系がありました! -- よしし (2012-09-06 18 34 48) 青鬼みたいのはつくれますか? -- 名無しさん (2012-09-27 20 07 43) 青鬼について・・・作れると思います。ツクール城の公式配信(だったはず)に「パンダウェイ」というゲームがあるのですが、パンダに2回触れられるとアウト、みたいな感じだったので。 -- ジェスター (2012-10-05 10 51 59) 書き忘れ。「イベントの移動方法」に「主人公達に近づく」という動かし方があるので、それが使えると思います -- ジェスター (2012-10-05 10 53 17) バグ多い。 -- 名無しさんのターン! (2012-10-24 19 23 07) RPGツクールDS+は今までのよりいろんなことができるね -- 彩花 (2012-10-30 22 23 14) 早く欲しいな早く日曜日になって欲しい・・・ -- 彩花 (2012-10-30 22 24 49) やろうと思えばなんだってつくれますよたぶん 僕なんか逃走中なんかつくってるから............そのかわり複雑なイベントにしなきゃならないけど。 -- シュウム (2013-01-02 18 26 16) オープニング画面に、DS本体で撮った写真をいれることができると聞いたのですが、本当ですか? -- りばー (2013-02-03 18 03 20) 本当です。最大6枚まで撮影でき、ゲーム中でも使う事ができます。ただしエンディングは不可、ゲーム中で表示中は「メッセージ」「テロップ」「ウェイト」「表示を消す」以外の内容は受け付けません。 -- 名無しさん (2013-02-03 19 42 06) メタルギアソリッド作れたwww -- rd-008 (2013-04-27 17 24 11) ↑今作は特殊部隊っぽいイラストや関連のアイコンが多いのでなんか作れそうな気がしましたが、面白そうですね。 -- ノーコメもありや (2013-05-15 10 18 11) 青鬼みたいなの+で試してみたけど、動きか -- 名無しさん (2013-06-08 20 27 37) これってソフト持ってない友達のDSでダウンロードプレイできる? -- 名無しさん (2013-09-20 00 48 18) ↑1無理です。 -- 。 (2013-12-27 15 59 05) そざいすくなすぎ。 うんこだわ -- うんこ (2014-02-11 06 35 09) バスケっぽいミニゲーム -- おにぎり (2014-05-08 20 20 49) 作れるゲームは いくつまでですか -- おう (2015-11-07 17 04 43) このゲームは楽しいですか -- おう (2015-11-07 17 05 41) 4つまで作れますよ。 -- 名無しさん (2015-11-07 19 53 38) 名前 コメント
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イチローが冒険に出るようです 作者:high 使用ツール:RPGツクール2000 シリーズ総数:(現在)最終部Part12 シリーズリスト:イチローが冒険に出るようです 言わずと知れた大リーガー、イチローが主人公のRPG。 ニコニコの魔王の陰謀により能力を封じられたイチロー。 ニコニコを救うため、自分の力を取り戻すため、魔王と戦うため旅に出ることになる。 実在する野球選手や監督、ゲーム及びアニメのキャラクター(ス○エニ、任○堂、KO○A○Iネタ等)、 そしてニコニコの人気のキャラなど登場するキャラクターが皆、魅力的に描かれており、戦闘も程よく歯ごたえがある。 パワプロの育成システム、選択肢により好感度が変動するシステム、 多彩なミニゲームなど、システム面にもこだわりを感じることができる。 イベントの演出やギミックなど細部まで凝っていて、手堅く作られている隠れた良作である。 動画の音ズレがあるので、気になる人は配布中の体験版をプレイするのもいいだろう。 尚、現時点では全4部構成の予定らしい。(作者のブログより) 以下、大まかなストーリーを紹介 第1部 旅立ち編 第2部 レプリ東京奪還編 第3部 ニコニコ深部~ラピュタ編 最終部 世界崩壊~最後の戦い 詳しくは動画で
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どんなゲーム? 攻略はじめに ゲームのモードについて 動石の門番不浄なる土地 邪教正面玄関 魔導書物庫 死臭廊下 邪教協会 悪魔の使者死臭廊下 不動の走行霊視の裏庭 巨大墓地内部 無人列車 浮かぶ魔窟裏口玄関 空中通路 ??? 主時計の部屋 漆黒の間 開かずの間 データベースアイテム 銃 弾 ベルト ソーサリー 合言葉 どんなゲーム? ダークファンタジー風のアクションゲーム、銃を片手に悪魔やゾンビを退治する。悪魔城ドラキュラのような暗い世界観が特徴。 いきなりゲームをはじめてもやり方がわからないと思うので、付属の「魔銃士の手引き」は必ず読んでおこう。 ダンジョンやボスの攻略などもそちらにあるので、どうしても勝てないときはそちらを参考にするといい。 -replica- -bramble- -other-などの姉妹作品も公開されている。興味があれば調べてみるといい。 攻略 はじめに See the light...生まれ出る、ゲームをはじめる。 Adapt to system...動作環境、ダメージを表示させるかどうか。PCのスペックが不安ならしないほうがよい。 Incarnation...化身、ある特定のパスワードをいれることで...このページの一番下を参照。(ネタバレ注意) Stillbirth...死産、ゲーム終了。 ゲームのモードについて スタンダード…通常のプレイ。 イージー…被ダメージが半減、また一部のアイテムをはじめから所持。ただし、裏ボスと戦えないので注意。 ビギナー…イージーモードと変わらないが、キーを押したまま連射できる。より簡単に。 操作説明モード…実際の画面を見ながら操作を学ぶことができる。一度見ておくことを勧める。 ※これ以外にももう1つ隠しモードが存在する、このページの一番下を参照。 動石の門番 不浄なる土地 最初のステージだけあって、難易度は低く特に注意することもない。操作に慣れながら進んでいこう。 BOSS ガーゴイル 行動:こちらに近づく・突進 邪教 正面玄関 扉の中にセーブポイントがある、セーブしておこう。 また、扉の左に隠しアイテムがある。光っているところを連射してみよう、新しい銃が出現するはずだ。 入手アイテム 魔封の血×4 魔弾×100 ジェミニ 魔導書物庫 正面玄関の中央部から進むことができるエリア、行かなくてもクリアできるが、貴重なアイテムが入手できるので立ち寄りたいところ。 出現する敵は正面玄関とほとんど変わらない。停止→追跡をする敵がいるので注意。 BOSS バルゴ 行動:左右に動きながら鉄球ふりまわし 入手アイテム 魔弾×255 火炎弾×255 不生の炎 ↓ 死臭廊下 人形が進出する、人形は笑って少し経った跡に猛スピードで追跡してくるので注意。 人形から攻撃を受けると魔症状態になり少しずつHPが減っていく。魔封の血で回復しよう、が勿体無いのでできれば攻撃を受けたくないところ。 もう少し行くとセーブポイントがあるので敵を相手にせず突っ切るのもあり。 邪教協会 入り口すぐ上にセーブポイントがあるのでセーブしておこう。 ここに出現する邪教の神官は魔導弾を撃ってくる、横方向への直線攻撃なので縦方向に避けよう。 BOSS ロッド 行動:こちらに近づきながら回転・呪いの魔術 入手アイテム セイントリーフ×3 ブーストドラッグ×4 火炎弾×255 悪魔の使者 死臭廊下 BOSS コードЖ 行動:追跡・ダッシュ・猛ダッシュ 戦闘後、銃:コードЖを入手。コードЖが出現してきた窓から裏庭へ進もう。 不動の走行 霊視の裏庭 零体系の敵が多い、姿を消してからいきなりあらわれるため、思わぬダメージを受けることも。 姿を現したときに大まかな相手の場所を把握しておき、当たらないように移動すること。 巨大墓地の前には全回復できるポイントがあるが、1回しか使えないのでよく考えて使おう。 入手アイテム エンシャントリーフ×1 巨大墓地内部 こちらをターゲッティングしてから稲妻で攻撃してくるコウモリが出現する、撃ちながら動いてうまく逃げよう。 最深部の敵をすべて倒すと悪魔たちの封印が解除され、レアなアイテムを入手できる。 入手アイテム ストック弾数+1 破魔弾×255 エンシャントリーフ×1 治癒の風 ブーストドラッグ×4 ↓ 無人列車 無限ループ上のダンジョン、猛スピードで突撃してくるトカゲが登場する、縦方向に避けよう。 座席にハマっていて動けなくなっているトカゲは殺してから進んだほうが安全。また、トカゲから攻撃を受けると魔症状態になるので注意しよう。 不思議な地球儀があるフロアまで行くと、無限ループから脱出できるようになる。 入手アイテム 魔弾×255 地裂の閃光 クイックシルバー 浮かぶ魔窟 裏口玄関 セーブポイントでセーブしておこう。 入手アイテム クレイジードラッグ×2 キュアリーフ×5 黒革のベルト 空中通路 BOSS デス 行動:こちらを追跡・ダッシュ・鎌を振り回しながら突撃 デスを倒したあとは、桟橋の下へ降りることでアイテムを入手できる、忘れず入手しよう。 入手アイテム ゼブラ ストック弾数+1 ??? 回廊内を悪魔が徘徊している、悪魔は一定時間ごとに猛スピードで突撃してくる、タイミングを見計らって移動しよう。 入手アイテム ストック弾数+1 魔封の血×4 エンシャントリーフ×1 クレイジードラッグ×3 セイントリーフ×4 主 時計の部屋 BOSS コードЖ 行動:追跡・ダッシュ・必殺技 漆黒の間 BOSS ビュフォン 行動:闇の炎・邪悪な波動・デビル召喚 開かずの間 BOSS シア 行動:コウモリ召喚・針攻撃・人形召喚・操り人形 入手アイテム クリムゾン 死神のベルト 蔭る視界 データベース アイテム 名称 効果 キュアリーフ HP20回復 セイントリーフ HP60回復 エンシャントリーフ HP150回復 魔封の血 HP10回復+魔症(HP減少)治療 ブーストドラッグ DM20回復 クレイジードラッグ DM60回復 銃 名称 殺傷力 抵抗力 破心力 入手方法 カイザー 3 - 3 初期装備 ジェミニ 10 -5 -5 正面玄関すぐ コードЖ 7 12 - コードЖ(1回目)が落とす クイックシルバー 13 5 5 無人列車内部 ワイルドキャット 25 10 - 巨大墓地最深部 ゼブラ 17 - 18 空中通路を降りた先の船 クリムゾン 34 17 26 シアが落とす 弾 名称 特徴 入手方法 魔弾 いくらでも入手可能 火炎弾 威力高め 破魔弾 威力高め・一時停止追加・連射不可 巨大墓地内部 ベルト 名称 抵抗力 入手方法 黒革のベルト 10 裏口玄関付近 死神のベルト 24 シアが落とす ソーサリー 名称 DM消費 効果 入手方法 不生の炎 6 自分のまわりに炎で攻撃 地裂の閃光 10 自分の横一列に閃光で攻撃 無人列車内部 治癒の風 15 HP全回復 巨大墓地最深部 蔭る視界 30 辺り一帯を黒い影の柱で攻撃 シアが落とす 合言葉 ENDINGで得られるパスワードをはじめのIncarnationの画面で入力すると、別のフロアにワープする。 コンサート...音楽鑑賞。 ハナムケ...アクションモード。
https://w.atwiki.jp/jaclagame/pages/73.html
https://w.atwiki.jp/ksgmatome/pages/1247.html
Wiki統合に伴い、ページがカタログに移転しました。
https://w.atwiki.jp/vipkohaku2021/pages/127.html
TOP エントリーNo36 管理人コメント「マッハピザでーす。ご注文は?」 エントリーNo36 [部分編集] 作品をダウンロードする 感想掲示板 タイトル UnderStep 作者 KC.R ジャンル 素材サンプル使用ツール RPGツクール2000 紹介 ドット素材の詰め合わせを兼ねたサンプルゲームです。現代向けのキャラクターとチップセットに加え、いくつかの過去の素材を修正しました。ゲームフォルダ内にある全ての素材は使ってよし、改造してよしでげす。ゲームは数分で終わります。作者に優しい。 過去の素材 VIPRPG 2021 夏の陣 No.01 モシモピコにあります。 この作品は動画化/配信を許可しています
https://w.atwiki.jp/msa_medius/pages/37.html
RPGツクールDSのWi-Fiコンテンツ『宝物庫』で配信された追加素材データや、ゲームデータの情報を掲載しています。 (※ 掲載内容は2010/04/06 現在の情報です。) ■ 追加素材 ダウンロードしてゲームデータへ保存することで、RPGツクールDSでのゲーム制作に使用できるグラフィック素材です。 ■ DL素材一覧 ■ pixiv共催イラストコンテスト 第一期採用作品 pixiv共催イラストコンテスト 第二期採用作品 pixiv共催イラストコンテスト 第三期採用作品 pixiv共催イラストコンテスト 第四期採用作品 公式配信素材 配信されている素材の種類は以下です。 ◆主人公顔イラスト 主人公の顔グラフィック、メッセージの顔に使用可能。 カラーバリエーションなし。 ◆主人公歩行グラフィック 主人公の歩行グラフィック、及びイベントのグラフィックに使用可能。 1種類のデータにつき4色のカラーバリエーションあり。 ◆モンスターグラフィック 戦闘相手となるモンスターに使用可能。 1種類のデータにつき4色のカラーバリエーションあり。 ◆アイテムアイコン アイテム、武器、防具のアイコンに使用可能。 (※ アイテムイラスト表示に使える大きいイラスト画像はありません。) また、配信されている素材は以下の区分に分かれています。 ・pixivとのコラボレーションで開催されたイラストコンテストでの採用作品 ・収録素材のデザインを担当したデザイナーによる公式作品 ・その他コラボレーションによる公式作品 ■ ゲームデータ ダウンロードしてプレイ可能なゲームデータです。 ゲームデータの種類は公式配信されたサンプルゲームや、企画配信された作品、コンテストの受賞作品などがあります。 配信ゲームデータ一覧
https://w.atwiki.jp/nicorpg/pages/7025.html
Abyss-Diver #0 RPGツクール2000のサンプルゲーム。 賞金稼ぎ「アビスダイバー」のヴェルナーとなり、地下ダンジョン「アビス」を攻略していく近未来SF風のRPG。作者は重歳謙治氏。 続編にあたる「Abyss-Diver #1」はRPGツクールVXのサンプルゲームとなっている。 ニコニコRPGでは本作の要素がいくつか登場している。 第5話(ロボットの町)のマップ素材はこのゲームからの流用が多く、さらにBGMも同じ「7thCity」であり、 さらにゲームの仕様上必要ないにも関わらず買い取り専門の「ジャンク屋」をわざわざ設置しており、 本作を強く意識していた可能性が高い。 ムスカ直属兵のグラフィックもこのゲームからの流用である。 関連動画
https://w.atwiki.jp/rpg2000sample/pages/5.html
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